Castlevania de Paul W.S. Anderson Existe uma desconcertante falta de conexão entre o potencial de video-games ser adaptados em filmes de qualidade e a realidade. de um lado temos jogos como Halo: Combat Evolved, Metal Gear Solid, Metroid, Mass Effect, Bioshock,e outros mais detalhados, com histórias cheias de ação estimulante apenas sentados e e esperando para serem adaptados para filmes incríveis. por outro lado está o vislumbre da terra prometida onde todos o potencial é aproveitado e tudo se realiza de forma espantosa com críticas brilhantes, cinéfilos felizes e topo das bilheterias. e no meio de tudo isso, jogados de forma dispersa no fundo deste abismoestão os empoeirados e despedaçados destroços de tentativas passadas, filmes que produtores e diretores lançaram no vácuo como Evil Knievel pilotava motos se esforçando para chegar ao outro lado: a realidade de uma adaptação de sucesso. alguma conseguiu isto de verdade? eu ia argumentar que algumas chegaram perto, talvez Mortal Kombat, Silent Hill, ou Resident Evil, mas a maioria lamentavelmente não chegou perto -Street Fighter, Alone in the Dark, BloodRayne, Doom, In the name of the King: A dungeon siege tale, House of the dead, Postal. se o script de Paul W.S. Anderson para a adaptação do o venerado jogo da Konami Castlevania for lançado da forma em que está (ou em seu primeiro tratamento), não tenho dúvidas de que vai bater e incendiar assim como a maioria de seus antecessores. Dizer que é decepcionante é um grande entendimento. Castlevania está lado a lado com todos os outros jogos incríveis que citei acima, e entra bem na categoria de "Adaptaveis para as telonas". embora tenha uma longa franquia de jogos que cobre uma grande parte de tempo e história (apenas começando com as sequencias, eu talvez adicione) eu vou me focar no primeiro, lançado para o Nes (console Nintendo) nos Estados Unidos em 1987. A história do jogo gira em torno de uma única noite a cada cem anos quando Drácula toma forma física em um monstruoso castelo e começa uma missão para cobrir o mundo de escuridão. por séculos uma família, os Belmonts, tem servido como guardiões e vigilantes contra os mortos-vivos. Com cada uma das manifestações, um membro solitário do Clan Belmont deve ir a Castlevania para confrontar e vencer Drácula. Desta vez, esta tarefa cai nos ombros de Simon Belmont, que prescisa passar pelos terrores do castelo de Drácula afim de parar seu reinado de horror antes que este começe. Com isto sendo uma fonte de material, onde o roteiro peca? Onde o roteiro acerta? eu entendo que algunso jogos tem conceitos interessantes( e uma forte legião de fãs) mas fica dificíl de traduzi-los de seu estado original (Super Mario Bros me veio a cabeça). Em um processo de tradução, mudanças são feitas (para o bem ou não), mas Castlevania não requere tal tratamento. Mesmo assim Anderson quase ignora completamente a existencia de uma linha do tempo em favor do enredo tão remanescente (baseado em) de Drácula de Bram Stoker, que eu me perguntose eu estava realmente lendo um roteiro para uma adaptação de Castlevania ou para um remake do filme de Francis Ford Coppola. A luta épica entre as gerações do Clã Belmont e Drácula sumiu. Os terrivéis seres de Castlevania, como as múmias, a Medusa e o monstro de Frankeinstein que ficavam no caminho de Simon também se foram. Até mesmo a arma que leva a assinatura do clã dos Belmont, a Vampire Killer - um chicote de correntes sagrado que é usado com sucesso contra as forças da escuridão durante as batalhas- se foi. Em lugar de tudo isso, por alguma razão somos apresentados ao mundo de Castlevania pelos olhos de soldados alemães durante a segunda guerra mundial, que estão utilizando o castelo como abrigo temporário, mas são rapidamente "despejados" por sinistros habitantes do local. Juntamente com o final registrado, o filme com o que eu suponho que seja o tema de do Castelo atemporal e seu Lord das Trevas,a audiência investe nesse monte de personagens superficiais e não vai dar a mínima para suas mortes.E de fato nós nem mesmo vemos o que mata os soldados. O roteiro discreve um monte de coisas se movimentando sem serem percebidas no escuro e expressões de terror crescente nos rostos dos soldados enquanto morrem, mas posto isso em um mundinho de "O chamado-o grito-Last missed call-The Strangers-Eli Roth e Rob Zombie" isso iria causar sensação de suspense? eu acho que não. Quando ocorre uma volta no tempo até o meio do século XIV (1500-1600), ao invés de sermos apresentados ao clã dos Belmont, nós conhecemos os dois últimos sobreviventes da família: os irmãos Christopher e Simon. Ambos são senhores de um pequeno contingente de cavaleiros romenos que lutaram durante a invasão dos turcos, responsável pela morte de sua família e da destruição de sua terra natal. Não é surpresa que o mais velho, Simon, se parece com o príncipe William e Christopher se paresse mais com o príncipe Harry, se é que você entendeu a minha analogia. Logo nós os encontramos indo de encontro a uma carroagem de ciganos sendo atacada por um bando de lobos cinzentos esfomeados e em meio deles um lobo negro muito maior que os demais (se você está se perguntando se este é Drácula, bem a cena torna isto óbvio).Depois que os irmãos espantaram os lobos, não sem Christopher sofrer uma mordida do lobo negro que estranhamente consiste em dois buracos em seu pescoço (você consegue dizer foreshadowing?), nos encontramos o último sobrevivente: uma bela e jovem cigana chamada Aurica.Quando os irmãos Belmont e sua recém resgatada dama em apuros que na verdade é mais esperta e independente do que aparenta (nenhuma surpresa quanto a isso) reencontram o resto dos cavaleiros eles se movem para encontrar a mesma vila e vigiar o castelo que nós vimos ser descoberto pelos soldados alemães na cena de abertura. Quando Simon descobre que o castelo não é uma grande guarnição e sim a morada de um único lorde, ele deseja ir até lá e conhece-lo. Logo antes de a vila ser atacada pelo exercito turco. Eles e os aldeões procuram por refugio no castelo, mas este não aparenta ter defesa alguma, nada para impedir que os turcos entrem. Isso é claro é questão de praticidade; por que o primeiro vampiro iria temer um simples humano? Por que sair e caçar quando a caça pode vir até você? Em um dos poucos pontos luminosos deste roteiro em que o castelo aparentemente vem a vida e se defende sozinho contra invasores, rapidamente dizimando os turcos em várias formas inventivas e sanguinárias. Draculá- ah sim,eu mencionei que por alguma razão completamente arbitrária Drácula se proununcia Draculá no roteiro? eu não entendo se isso signhifica que o nome dele deve ser pronunciado diferentemente mas tanto faz- de qualquer forma, Draculá convida Simon,seus cavaleiros e Aurica para ficarem em Castlevania como seus convidados. É aqui que Anderson começa a pegar emprestadas várias coisas da história tradiconal de Drácula.Para demonstrar: -Draculá diz ser o filho de Dracul, o Dragão, que é baseado na figura histórica de Vlad Tepes, também conhecido como Vlad, o Impalador,de quem Simon e seus seguidores já estão cientes. Acontece que Draculá é na verdade o próprio Dracul, que impalou muitos turcos e mais tarde renunciou a Deus se tornando vampiro, uma história que é contada em flashbacks. Talvez eles possam perguntar ao Sr. Coppola se eles podem reutilizar as cenas do filme dele nessa parte. Isso pouparia tempo e dinheiro. Draculá tinha uma esposa esperando por ele enquanto ele estava defendendo sua terra natal. Quando ele voltou para sua amada Anita, o rei da Romênia a matou por inveja. Foi o amor eterno de Draculá que o levou a ser o primeiro vampiro, para que nem mesmo o tempo pudesse os separar, acreditando que se ele esperasse o bastante ela retornaria para ele. Acontece que Aurica se parecesse muito com Anita, e Draculá acredita que ela é a reencarnação de seu amor perdido, e que possuindo ela é o que vai levar ao desenrolar do filme. hey, vocês se lembram da tag line (subtítulo) de Drácula de Bram Stoker: "O Amor nunca morre"? A primeira página do roteiro de Anderson tem impressa a seguinte frase em letras garrafais: "O Amor é imortal". Parecido não? Neste ponto do roteiro você já viu Draculá na forma de lobão, e enquanto você não vê ele tomar a forma de neblina ou um morcego, ele rasteja pelas paredes do castelo e toma a forma de um homem híbrido lobo e morcego.O que me fez lembrar imediatamente das formas híbridas de homem-lobo e homem-morcego que vemos em Drácula de Bram Stoker. Talvez a maquiagem e as fantasias pra fazer aquelas cenas ainda estejam por ae... As três noivas de Draculá aparecem fazendo estripulias neste roteiro, tenho certeza que os produtores irão pedir uma censura de maiores de 13 anos, pois não veremos nada mais estonteante que um topless de Monica Belucci.Draculá consegue seduzir Aurica e mordendo-a no pescoço, começa sua tranformação em vampira. Agora eles estão ligados, ela pode sentir batimentos cardiácose emoções dele, ele se torna capaz de exercer controle mental sob ela.Mas onde anda Anthony Hopkins com sua confiável hóstia quando você prescisa dele? Permitam-me ser pessoal por um momento. Eu odiei este roteiro, Odiei por duas razões: Primeiro por tentar tanto contar novamente a história clássica de Drácula, como eu destcaquei acima. Não prescisamos disto. Coppola já cumpriu a tarefa muito bem com Drácula de Bram Stoker. E mesmo que sua opinião sobre o filme não seja favorável, você realmente pensa que Paul W.S. Anderson o diretor de "Stomp the Yard" vai fazer um trabalho melhor? A História clássica de Drácula já foi contada e recontada diversas vezes. Já é o bastante. A segunda razão de eu ter odiado o roteiro bem simples na verdade: Não é Castlevania. Para Demonstrar: Bem eu disse que a Vampire Killer havia sumido do roteiro mas Simon usa uma arma que é descrita como uma corrente, porém, é algo indescritível e em uma ocasião é utilizada como arma off-hand (como dardos, armas que você joga no inimigo).Então,que arma Simon usa durante o filme? Uma maldita espada! Quando Simon encontra Castlevania, ele não tem idéia da sua natureza sinistra, não faz idéia de quem é seu Lorde e quando o conhece, não tem idéia da verdadeira identidade de Draculá.A maioria do roteiro trata dos cavaleiros de Simon sendo pegos um por um pelas noivas de Draculá, as tentativas do mesmo para seduzir Aurica e Simon se tornando convencido ao passo lento que as coisas se desenrolam. No Clímax da batalha entre Simon e Draculá, ambos são feridos mortalmente e Draculá morre nos braços de Aurica (Não é implicância, mas em uma cena extremamente parecida com a de Drácula de Bram Stoker), e mais tarde Simon também morre nos braços dela.E numa reviravolta final que eu tenho certza que Anderson achou genial, nos voltamos ao presente,na Tansilvânia, onde o outrora grande castelo se tornou uma atração turística, aparentemente abandonada. Mas então nós somos transportados a Manhattan, onde descobrimos que Simon não conseguiu matar Draculá antes da tranformação de Aurica se completar, e ela agora segue o legado vampirico de poder de Draculá e ela está construindo um novo e moderno Castlevania em Nova York para continuar esperando o retorno de seu amado: Simon Belmont. Meu Deus! Não chega nem perto! Um Simon Belmont que usa uma espada e anda incauto num ninho de bestas? Nenhum oponente monstruoso entre ele e Drácula? Um interesse amoroso? Um irmão que vira vampiro (mas que logo é ignorado, afinal quem liga?) que droga Anderson, você nem mesmo soube o local da batalha final direito. Qualquer um que tenha jogado os jogos sabe que você tem que circular pelo castelo até chegar no Drácula, nos níveis mais altos do castelo, mesmo assim no roteiro a "Catacumba" fica lá na parte de baixo do castelo,nos boeiros. Porra! Eu li que este roteiro já está sendo reescrito antes da produção começar.Só posso torcer pra ser verdade. Mas talvez reescreve-lo não seja o bastante. Se eu fosse o roteirista, eu acabaria com este roteiro e começava tudo do zero. Primeiro eu faria um começo meio "Conan, O Bárbaro", meio "300".A Vampire Killer, arma oficial dos Belmont -uma arma, um artefato, um dos heróis- deveria receber mais atenção e não ser algo dispensável. Mostre-nos ela sendo forjada por um dos patriarcas do clã Belmont, nos dê uma montagemde cenas mostrando um treinamento espartano que as muitas gerações de Belmonts encararam, pais treinando filhos destinados a continuar a tradição de luta contra o mal. E pelo amor de Deus não armem Simon com uma espada. Todos sabemos o quão chato, cansativo e familiar é essa escolha. Você sabia que correntes chicote são usadas em certas artes marciais? de uma olhada no video abaixo: Será que o Anderson tem ideia o quão foda e legal seria trazer experts como estes para coreografar as cenas de luta com correntes assim? Claro que não, afinal ele armou o herói de Castlevania com uma espada, idiota. Além do mais,prescisamos de um contingente de cavaleiros seguindo Simon? Resposta: Não prescisamos. São todos dispensáveis, personagens sem nome que morrem ou fogem assustados. Eu quero um homem nesse filme: Simon Belmont. Lembre-se de grandes filmes de ação dos anos 80: Commando, First Blood, Die Hard. Schwarzenegger and Stallone não andavam cercados de aliados dispensáveis que morriam só pra dar sensação de perigo pro filme. Não porra! Esses gigantes travaram batalhas sangrentas sozinhos antes, por que não de novo? Nos dê um Simon Belmont que saiba exatamente o perigo que ele enfrenta, que vai direto. Um Belmont que lute contra todas as crianças da noite até chegar no Drácula, depois mata-lo por que esse é o destino dele e deixe-o sair disse marcado, ensanguentado, machucado mas vivo. E não uma morte sentimentalista barata nos braços de uma bel mulher. E pelo Amor de Deus, não imitem o "Van Helsing" com aquela tonelada de efeitos em CGI. Eu quero uma filmagem em uma locação e em cenários grandes. Nos dê um clássico, Maquiagem estilo Stan Winsyon e efeitos especiais pés no chão com uma realidade visceral. Em resumo, nos dê um filme de Castlevania. É pedir muito?